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Das Große Spiel – Spielidee
Das Große Spiel
wurde 2003 als ein Angebot des Landesverbandes Bayern an seine Sippenführer
und Sippen ins Leben gerufen. Dazu wird in einigermaßen regelmäßigen Abständen von 2 bis 4 Wochen jeweils eine Aufgabe gestellt, die nach einem Punktsystem bewertet wird. Die Aufgaben werden auf der Homepage www.dasgrossespiel.de veröffentlicht oder, falls kein Internetzugang vorhanden ist, auf Anfrage vom Regionalbüro in Erlangen aus verschickt. Auf der Homepage finden sich daneben auch das Ranking der einzelnen Gruppen, die eingeschickten Lösungen bisheriger Aufgaben, das Punktesystem usw. Bei den Aufgaben handelt es sich teils um „Mutproben“, bei denen die Sippen beispielsweise mit Personen des öffentlichen Lebens in Kontakt treten oder andere Dinge tun müssen, die eine gewisse Überwindung erfordern, teils um kreative Aufgaben, teils um Rätsel, so dass für jeden etwas dabei ist. Eingebettet ist das Spiel in ein Motto, diesmal dem „Magischen Zirkel der IDAFP“, der seine in letzter Zeit etwas trägen Mitglieder in den Logen (=Sippen) wieder aktivieren will, um ein bevorstehendes großes Ereignis von noch ungeahnter Tragweite gemeinsam bewältigen zu können. Es ist nicht nötig, dass die Sippen jede Aufgabe lösen – auch wenn dies natürlich für eine hohe Punktzahl am Ende von Vorteil ist -, sondern sie können jederzeit in das Spiel einsteigen oder wieder aufhören, sollten sie wider Erwarten keine Lust mehr haben. Das Große Spiel ist jetzt nach einem großen Erfolg des ersten Durchlaufs in die zweite Runde gegangen, mit neuem Team, neuen Ideen und neuen Herausforderungen, und wir hoffen, dass sich wieder ähnlich viele motivierte und engagierte Sippen finden, die mit der gleichen Kreativität und dem gleichen Elan wie beim letzten Mal zum Gelingen beitragen.
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